首页    期刊浏览 2024年12月02日 星期一
登录注册

文章基本信息

  • 标题:Para além do gameplay: a compreensão dos jogos eletrônicos enquanto artefatos
  • 本地全文:下载
  • 作者:Eduardo Lorini Carneiro ; Luciana Backes
  • 期刊名称:Antares : Letras e Humanidades
  • 电子版ISSN:1984-4921
  • 出版年度:2020
  • 卷号:12
  • 期号:28
  • 页码:293-312
  • DOI:10.18226/19844921.v12.n28.15
  • 出版社:Universidade de Caxias do Sul
  • 摘要:Os jogos eletrônicos fazem parte da cultura social. Neste artigo, identificamos as características destes jogos a partir de uma pesquisa-ação realizada em contexto educacional, verificando neles a atribuição do conceito de artefato conforme Rabardel (1995), refletindo sobre a seguinte problemática: Quais as características dos jogos eletrônicos que potencializam neles a condição de artefatos? Assim, conceituamos artefato e contextualizamos as características de interatividade, ludicidade, imersão e ação cognitiva nos jogos eletrônicos a partir de três jogos utilizados por estudantes do ensino fundamental. Concluímos com a identificação de que tais características desenvolvem a ação cognitiva dos jogadores em diferentes tempos e espaços na narrativa, configurando os jogos eletrônicos como artefatos.
  • 关键词:Artefato;Ciberespaço;Game studies;Jogos eletrônicos
国家哲学社会科学文献中心版权所有