首页    期刊浏览 2025年01月08日 星期三
登录注册

文章基本信息

  • 标题:Ukrainian Experience of VR-reconstruction of Historical and Cultural Heritage Objects
  • 其他标题:Ukrainian Experience of VR-reconstruction of Historical and Cultural Heritage Objects
  • 本地全文:下载
  • 作者:Yuliia Trach
  • 期刊名称:Цифрова платформа: інформаційні технології в соціокультурній сфері
  • 印刷版ISSN:2617-796X
  • 电子版ISSN:2618-0049
  • 出版年度:2020
  • 卷号:3
  • 期号:2
  • 页码:148-160
  • DOI:10.31866/2617-796x.3.2.2020.220588
  • 出版社:KNUKiM Publishing Centre
  • 摘要:Мета статті – проаналізувати наявні в Україні проєкти віртуалізації об’єктів історикокультурної спадщини. Методологія дослідження ґрунтується на застосуванні системного методу, який є основою для вивчення явищ, пов’язаних з віртуалістикою. Наукова новизна полягає в тому, що у статті вперше проаналізовано український досвід VR-реконструкції об’єктів історико-культурної спадщини. Висновки. Звернено увагу на відсутність в Україні переліку предметів культурної спадщини, що підлягають оцифровуванню, а також стандартів створення цифрового ресурсу з метою забезпечення доступності, активного й ефективного його використання, сумісності й обміну даними на локальному і міжнародному рівнях, збереження створеного ресурсу та його актуалізації. Наголошено на можливостях ІТ у сфері забезпечення збереження й управління історико-культурною спадщиною: від створення інформаційних систем, використання різноманітних систем безпеки в збереженні культурної спадщини, контролю та моніторингу стану пам’яток архітектури й інших культурних цінностей, створення і ведення реєстру культурних цінностей, web-технології до застосування технологій візуалізації і технологій віртуальної реальності, які використовують з метою відтворення втрачених чи пошкоджених об’єктів культурної спадщини тощо. Розглянуто сутність та особливості реалізації VR-проєктів, таких як «Кишенькова країна», «Трахтемирів-Digital», «Замки 360: Закарпаття», проєкт з тривимірної конструкції Середнянського замку, «Pinzel. AR», VR-розробки Pixelated Realities та AERO 3D, «Автентична Україна: нематеріальна культурна спадщина», «Тустань_віртуальна», «Цифрові музейні колекції Київської фортеці». Згадано про унікальну діджитал-платформу «Український національний інтелект», покликану надати доступ до оцифрованої культурної спадщини України. Зроблено висновок, що аналіз наявних проєктів з оцифровування об’єктів культурної спадщини наполегливо вимагає розробки стратегії побудови майбутньої цифрової колекції, яка має враховувати планування процесу оцифровування; узгодження юридичних питань; дотримання загальноприйнятих стандартів і принципів управління; підтримку доступу та збереження створеного цифрового ресурсу.
  • 关键词:3D-technologies; virtualization; augmented reality; VR-reconstruction of historical and cultural heritage sites.
国家哲学社会科学文献中心版权所有