期刊名称:Revista international de medicina y ciencias de la actividad fisica y del deporte
印刷版ISSN:1577-0354
出版年度:2018
卷号:69
期号:2018
页码:1-26
DOI:10.15366/rimcafd2018.69.001
出版社:CV Ciencias del Deporte RedIRIS
摘要:El objetivo del presente estudio ha sido ahondar en el conocimiento de las emociones generadas a través de la práctica de diversos tipos de juegos, mediante la puesta en práctica de una propuesta diseñada a tal efecto. Más concretamente se ha tratado de conocer en qué medida, los juegos cooperativos y de oposición permiten el desarrollo emocional del alumnado en comparación con los juegos populares cooperativos y de oposición. Los participantes han sido un total de 50 alumnos y alumnas de sexto curso de Educación Primaria. El instrumento empleado ha sido el cuestionario sobre las percepciones socioemocionales de Gil-Madrona y Martínez (2016). Los resultados indican una gran similitud entre la utilización de los juegos cooperativos y juegos populares cooperativos. No obstante, los juegos populares de oposición producen mayores emociones positivas en el alumnado respecto a los juegos de oposición. El porcentaje de alumnado que se decanta por las emociones plancenteras es manifiestamente superior al de aquellos que se decantan por las displacenteras. Finalmente, se concluye que la propuesta utilizada es eficaz para producir emociones en los cuatro dominios de acción motriz objeto de estudio.
其他摘要:The aim of this research has been to know which are the generated emotions
through the practice of diverse kinds of games, through a proposal. Specifically,
it is have been tried to know how cooperative and opposition games allow for
the emotional development of the students with respect to traditional
cooperative games and traditional opposition games. A total of 50 children of 6th
grade took part in this work. The instrument used was the Gil-Madrona and
Martinez's questionnaire (2016) about socio-emotional perceptions. The results
indicate a similarity between using cooperative and traditional cooperative
games. However, traditional opposition games produce greater positive
emotions in students with respect to opposition games. Finally, it is concluded
that the approach used is effective to produce emotions in the four motor
domains studied.
关键词:Afectividad; educación ciudadana; juego educativo; método de enseñanza