摘要:Layanan klasikal sebagai strategi pencapaian kompetensi dalam bidang karir selama ini tidak menggunakan media yang tepat. media yang menyenangkan adalah media permaian. Bermain membuat siswa tidak bosan dalam belajar. Dilihat dari hal itu maka penting dikembangkan media layanan klasikal dalam bidang karir berbasis permainan. Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengembangkan sebuah media mengenai infromasi mengenai berbagai macam profesi yang dapat digunakan dalam layanan klasikal dan untuk mengetahui seberapa efektifkah media ini dapat dugunakan untuk mengembangkan wawasan karir siswa. Perumusan pada penelitian ini dirumuskan masalah apakah dapat dikembangkan media karir untuk meningkatkan wawasan karir siswa? Media yang akan dikembangkan peneliti adalah media permainan papan bergambar, dadu dan kartu. Isi media berupa nama-nama pekerjaan dan kualifikasi yang dibutuhkan. Media ini akan dibuat dengan dasar teori Anne Roe. Media dirancang agar dapat dimainkan oleh minimal dua orang dan maksimal lima orang. Pada penelitian kali ini sesuai dengan metode yang digunakan yaitu Research and Development (R&D), maka peneliti menggunakan dua instrumen penelitian. Dua instrumen tersebut digunakan untuk alpha tes. Tiap aspek penilaian didasarkan pada teori Winarno (2009), yang kemudian dikembangkan menjadi butirbutir pertanyaan.
其他摘要:The classical services of guidance and counseling in the school as a strategy to achieve the career competency of the student all this time was not using the right learning media like one based on the game that will make the learning process run joyfully for the student. Because of that, then it is important to develop a learning media for the classical services in the field of career of the student through game. This research aims are to develop a learning media about the information of the kind of profession and to discover the effectiveness of this media for improving the career insight of the student. The question of this research is about how the use of Halma media for improving the career insight of the student. The Media developed by the researchers is a Halma game that is consist of a pictorial board, a dice and cards. Overall, the game is including the kind of profession and the qualification required for each profession. This media made based on the theory of Anne Roe. The media designed to be played by at least two people and maximum five people. The methodology of the research is the Research and Development (R&D) method, the research use two kind of research instruments, those ones use for alpha tesy. Each aspect of the assessment is based on the theory of Winarno (2009), henceforth developed into the item of questions.
关键词:Media Permaianan Halma;Wawasan Karir Siswa
其他关键词:Halma Career Game;the jobs and qualifications required