期刊名称:Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação
印刷版ISSN:2316-8889
出版年度:2019
卷号:8
期号:1
页码:71-80
DOI:10.5753/cbie.wcbie.2019.71
出版社:Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação
摘要:Este trabalho apresenta um relato de experiência na aplicação de uma oficina sobre robótica educacional, conduzida por 5 acadêmicos do curso de Licenciatura em Computação, para 16 alunos de uma turma de Mestrado Profissional em Ensino Tecnológico. A oficina teve a duração de 4 horas e foi baseada na utilização do ambiente de programação Scratch 2.0, ScratchDuino e Arduino. Ao final desta experiência, pôde-se evidenciar algumas particularidades no desenvolvimento de habilidades e competências dos alunos participantes da oficina, assim como na formação inicial dos acadêmicos de licenciatura em computação.