出版社:Grupo de Pesquisa Metodologias em Ensino e Aprendizagem em Ciências
摘要:Este artículo propone un juego de tablero para apoyar la enseñanza de los principios de la investigación científica. La metodología involucra revisión de literatura, evaluación de juegos y diseño de juegos. Su objetivo es definir buenas prácticas para la producción y utilización de juegos de tablero (analógicos o digitales) en la disciplina Metodología Científica. La revisión de literatura identificó algunos juegos de tablero desarrollados con ese objetivo: Snakes and Ladders, Defense of Hidgeon, el juego de la investigación y los trucos y los geeks. En el caso de los juegos de azar, los juegos de azar, los juegos de azar y los juegos de azar. A partir de esta evaluación, el artículo sugiere buenas prácticas para el diseño de juegos de tablero educativo y presenta la propuesta de un juego de tablero, El Juego del Método, para la enseñanza de metodología científica.↓Este artigo propõe um jogo de tabuleiro para apoiar o ensino dos princípios da pesquisa científica. A metodologia envolve revisão de literatura, avaliação de jogos e design de games. Seu objetivo é definir boas práticas para a produção e utilização de jogos de tabuleiro (analógicos ou digitais) na disciplina Metodologia Científica. A revisão de literatura identificou alguns jogos de tabuleiro desenvolvidos com esse objetivo: Snakes and Ladders , Defense of Hidgeon , The Game of Research e Cheats and Geeks . Esses jogos foram avaliados a partir de diversas categorias de design de games e design educacional, como: narrativa, usabilidade/interface, mecânica, gameplay , arte/estética, aprendizagem, som, balanceamento entre entretenimento/educação e tempo para jogar. A partir dessa avaliação, o artigo sugere boas práticas para o design de jogos de tabuleiro educacionais e apresenta a proposta de um jogo de tabuleiro, O Jogo do Método , para o ensino de metodologia científica.
其他摘要:This article proposes a board game to support the teaching of the principles of scientific research. Its methodology involves literature review, game testing, and game design. Its objective is to define good practices for the use of these games (analog or digital) in the teaching of Scientific Methodology. The literature review identified some board games developed for this purpose: Snakes and Ladders , Defense of Hidgeon , The Game of Research and Cheats and Geeks . These games were evaluated through several game design and educational design categories, such as narrative, usability/interface, mechanics, gameplay, art/aesthetics, learning, sound, balance between entertainment/education and time to play. The article suggests good practices for the design of educational board games and presents the proposal of a board game for the teaching of scientific methodology.
关键词:Metodologia científica;Juegos de Tablero;Investigación.;Metodologia científica;Jogos de tabuleiro;Pesquisa.