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文章基本信息

  • 标题:A poética dos tempos mortos: diálogos entre o cinema e o videogame
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  • 作者:Renata Correia Lima Ferreira Gomes
  • 期刊名称:Mídia e Cotidiano
  • 电子版ISSN:2178-602X
  • 出版年度:2016
  • 卷号:10
  • 期号:10
  • 页码:98-118
  • DOI:10.22409/ppgmc.v10i10.9797
  • 出版社:Universidade Federal Fluminense
  • 摘要:O artigo trata das relações de infliência mútua entre cinema e videogames narrativos. Defende que os videogames narrativos, especialmente os "jogos de personagem", são herdeiros diretos da narrativa e linguagem cinematográficas e tentam promover um gesto de "entrar no filme" por parte do jogador, que agora se torna um personagem inserido dramática e "fisicamente" no espaço-tempo do jogo. Para além desse movimento, contudo, os videogames também influenciam o cinema, criando uma dramaturgia de "tempos mortos" que contamina a narrativa cinematográfica, modificando sua temporalidade otimizada em prol do enredo e a deslocando rumo a uma narrativa dos pequenos acontecimentos e tempos esgarçados. Esse diálogo mantém a forma narrativa viva e pulsante no mundo contemporâneo.
  • 关键词:cinema;narrativa;videogames;temporalidade
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