摘要:Se propone un algoritmo que reduce la cantidad de polígonos utilizados para representar superficies extensas, como la de modelos topográficos, de acuerdo a posibles trayectorias que siga un observador sin perder calidad en sus inmediaciones. Como indicador de error se emplea la curvatura local y el campo visual del observador, descripto por una máscara binaria generada automáticamente por un algoritmo de ray casting cuyos elementos actúan como factores multiplicativos de la curvatura local original del modelo. Además, se incluye una aplicación a modelos de elevación artificiales/reales.
其他摘要:Se propone un algoritmo que reduce la cantidad de polígonos utilizados para representar superficies extensas, como la de modelos topográficos, de acuerdo a posibles trayectorias que siga un observador sin perder calidad en sus inmediaciones. Como indicador de error se emplea la curvatura local y el campo visual del observador, descripto por una máscara binaria generada automáticamente por un algoritmo de ray casting cuyos elementos actúan como factores multiplicativos de la curvatura local original del modelo. Además, se incluye una aplicación a modelos de elevación artificiales/reales.