期刊名称:Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação
印刷版ISSN:2316-8889
出版年度:2017
卷号:6
期号:1
页码:594
DOI:10.5753/cbie.wcbie.2017.594
语种:Portuguese
出版社:Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação
摘要:Este artigo descreve uma proposta e desenvolvimento de um objeto de aprendizagem, em forma de aplicativo, voltado para o ensino lúdico de crianças em fase de alfabetização, para que possam aproveitar da tecnologia e exercitar seus conhecimentos de forma interativa e divertida. No processo de desenvolvimento desta ferramenta, foram estudadas as características dos usuários e realizado uma análise de aplicativos que tratam do mesmo tema utilizando um instrumento de avaliação de softwares educacionais. Também foram realizados estudos bibliográficos para compreender as metodologias de ensino e o processo de alfabetização, e revisão de atividades extraídas de materiais pedagógicos utilizados por professores em sala de aula