出版社:Curso de Filosofia - Universidade Metodista de São Paulo
摘要:O presente artigo tem por meta descrever, sob um referencial fenomenológico, o caráter lúdico da obra de arte. Tanto o tema do jogo como o da arte possuem importância a estudos contemporâneos em filosofia e nas ciências humanas. Por meio dos quatro momentos do jogar (pre-ludere, in-ludere, inter-ludere e pos-ludere) podemos compreender como acontece a experiência estética que, sendo jogo, apenas possui a tarefa peculiar da representação a um espectador. Pensamos a obra de arte como um mundo no qual devemos entrar voluntariamente e nos deixarmos levar humildemente por ele; procedimento este igualmente necessário na crítica de arte em geral.