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文章基本信息

  • 标题:Héroes en juego: performance, mito y videojuego
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  • 作者:Ernesto Pablo Molina Ahumada
  • 期刊名称:Nombres: Revista de Filosofía
  • 印刷版ISSN:0328-1574
  • 出版年度:2014
  • 卷号:0
  • 期号:2
  • 语种:Spanish
  • 出版社:Nombres: Revista de Filosofía
  • 摘要:Pensar con Schechner (2011: 35) que las “secuencias de conductas no constituyen en sí mismas un proceso, sino cosas, elementos constitutivos, material”, implica desplazar el eje de análisis desde el problema del origen o variación de un núcleo primigenio de acciones a aquella pregunta sobre el modo en que ciertas prácticas pueden ser consideradas como performance. Es decir que en tanto lente metodológica, la perspectiva de Schechner subraya el punto de tensión, enlace y ruptura a la vez, entre acciones del presente que, incluso afirmándose como repetición de una conducta anterior, constituyen realmente acciones inéditas e independientes. En estos términos entiende Schechner la definición de performance como “conducta restaurada”, realizada nunca por primera vez sino ‘n’ veces, asumiendo así que “algunas conductas –secuencias organizadas de sucesos, acciones programadas, textos conocidos, movimientos pautados- existen independientemente de los actores que las realizan” (2011: 36).
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