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文章基本信息

  • 标题:Game in Class: Criando Disciplinas Gamificadas
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  • 作者:Karen Figueiredo ; Jivago Medeiros
  • 期刊名称:Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação
  • 印刷版ISSN:2316-8889
  • 出版年度:2015
  • 卷号:4
  • 期号:1
  • 页码:272
  • DOI:10.5753/cbie.wcbie.2015.272
  • 语种:Portuguese
  • 出版社:Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação
  • 摘要:No ensino, é crescente a procura por práticas pedagógicas que combinem o uso de tecnologias e estratégias motivacionais. A gamificação, isto é, o uso de elementos de design de jogos em contextos não relacionados a jogos, é uma prática atual que está ganhando forças na educação. A gamificação no ensino superior pode ser vista como uma estratégia poderosa para atrair a atenção dos alunos que vivenciam um mercado de jogos em ascensão. Entretanto, como os educadores podem produzir cursos incorporando essa nova técnica? Este trabalho propõe uma aplicação inovadora que permite a criação de cursos gamificados para o ensino superior.
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