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文章基本信息

  • 标题:O videogame como produto cultural: proposta para definir o jogo eletrônico como objeto empírico do campo da comunicação
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  • 作者:Oliveira, Selma ; Mendes, Luciano
  • 期刊名称:Esferas
  • 印刷版ISSN:2316-7122
  • 出版年度:2013
  • 卷号:0
  • 期号:2
  • 语种:Portuguese
  • 摘要:Considerar o videogame como objeto empírico relevante na lógica das teorias de comunicação exige um entendimento reconfigurado de um brinquedo que se torna produto cultural. O estudo busca enumerar regularidades, proximidades e diferenças entre o videogame e outros meios de produção da cultura de massa explorando relações entre a experiência dos jogos eletrônicos e as dos meios de massa tradicional destacando as condições em que ocorreu essa construção. Assim propõe o videogame como um produto cultural agente da cultura de massas e objeto empírico pertencente ao campo de estudos da comunicação.
  • 关键词:comunicação; imagem; jogos;videogame; comunicação; jogos; cultura de massa; produto cultural
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