摘要:Esta pesquisa propõe uma abordagem de projeto experimental para desenvolver um pavilhão efêmero localizado na Serpentine Gallery, em Londres. O Programa Serpentine Pavilions funciona como um laboratório de experimentação e ao mesmo tempo como espaço público e de eventos, permitindo aos arquitetos exporem seus projetos e métodos de trabalho. Assim, as metodologias da Biomimética e Design Paramétrico foram combinadas para o desenvolvimento do pavilhão. Enquanto a primeira foi utilizada para criar um pavilhão efêmero baseado no músculo Sartório, a segunda foi responsável por gerar o modelo paramétrico a partir de um código de manipulação rápida e intuitiva capaz de explorar variações morfológicas. Este trabalho explora o método solution-based abordado por Badarnah (2012), que se baseia em um problema pré-definido (o projeto do pavilhão) e só depois busca a inspiração natural. Primeiramente, foi investigada a anatomia do músculo Sartório e apenas posteriormente, com o domínio da solução, a inserção paramétrica da forma foi realizada computacionalmente. O estudo anatômico do músculo Sartório revelou funções como flexão, abdução, rotação lateral da coxa e rotação medial do joelho. Assim, as escolhas arquitetônicas refletiram a morfologia estreita e alongada do músculo e os aspectos de flexibilidade e rotação. O pavilhão também considerou as edições anteriores dos Pavilhões Serpentine quanto aos aspectos de área, altura e materiais, que juntamente com outros parâmetros podem ser alterados através do código implementado no Grasshopper.