期刊名称:Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação
印刷版ISSN:2316-8889
出版年度:2014
卷号:3
期号:1
页码:167
语种:Portuguese
出版社:Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação
摘要:O objetivo deste relato é descrever a utilização de uma ferramenta de criação de jogos em uma disciplina do curso de Administração. A falta de motivação dos alunos e a necessidade de inovação nos cursos é um dos principais objetivos desta iniciativa pedagógica. Os alunos atualmente estão tão imersos no mundo digital que outras atividades como estudo de caso, que exigem leitura, podem propiciar certa resistência. Neste relato identificou-se uma maior motivação dos alunos, além da aprendizagem experiencial e social.