摘要:Esta pesquisa tem por objetivo investigar a mobilização da inteligência em circunstâncias diversas, tanto em situações lúdicas como fora delas. Envolvemos sujeitos entre nove e 12 anos, alunos de Ensino Fundamental, que realizaram, em aula de Educação Física, duas versões da brincadeira Nunca Três. Em seguida tiveram que responder questões, com tempo ilimitado, sobre as atitudes dos jogadores durante a brincadeira. Isso foi comparado com uma situação em que respondiam perguntas sobre tabuada, em dois momentos: com tempo limitado a um segundo por pergunta e sem tempo limitado. Este estudo foi fundamentado, principalmente, na obra de Jean Piaget sobre epistemologia genética. Recorremos ao método de observação participante e análise de conteúdo, integrando-os a análises quantitativas. Os resultados obtidos levam-nos à suposição de que a inteligência é um atributo circunstancial, isto é, capaz de, alteradas as circunstâncias, promover adaptações incessantes, dentro de certos limites.
其他摘要:This research has as a main goal to investigate the mobilization of the intelligence in many circumstances, even in ludic circumstances or out of it. We involved subjects between nine and twelve years old, students from the elementary school, who carried out in the Physical Education class two versions of the game Never Three. After that they had to answer questions with unlimited time about the attitude of the players during the game. This was compared with one situation in which they answered questions about mathematics, in two moments: with limited time of one second and unlimited time. This study was founded, mainly, at Jean Piaget work about genetic epistemology. We appealed to the participant observation method and content analyze, integrating each one to the quantitative analyzes. The obtained results led us to suppose that the intelligence is a circumstantial attribute, which means that it is able to, even under changed circumstances, promote incessantly adaptations within some limits.