摘要:O campo de design para experiências trata da projetação com a intenção de despertar ou evitar algum tipo de experiência pretendida para o usuário. Com o objetivo de compreender como uma experiência enogastronômica pode ser elaborada em um projeto de design com foco na potencialização do prazer, foi desenvolvida uma pesquisa com usuários, que teve duas etapas. A primeira foi do tipo descritivo/quantitativo, focada na investigação de hábitos, e a segunda constituiu-se como um estudo exploratório/qualitativo, que se ocupou de compreender como estímulos projetáveis podem despertar prazer entre os usuários. Os resultados apontam que os usuários podem ser despertados para o prazer através do design, com destaque para a dimensão dos serviços. As implicações projetuais são discutidas em níveis teórico e prático.Palavras-chave: design de experiências, enogastronomia, prazer.
其他摘要:The design for experience field refers to designing to evoke or avoid an intended experience among users. Aiming at understanding how an enogastronomic experience can be elaborated as a design project to evoke pleasantness, a research with users was developed in two stages. The fi rst stage was descriptive/quantitative, focused on investigating user habits, and the second one was exploratory/qualitative, developed to understand how designable stimuli can evoke pleasantness among users. Results suggest that users can be triggered to pleasure through design, and especially through services. Practical and theoretical implications are discussed.Keywords: design for experience, enogastronomy, pleasure.